Suite aux preview ce xont les Alliés de la Horde qui nous sont dévoilés...

Un Tauren Chaman avec 3 attaque et 4 santé jouable pour 3 ressources. De plus, tant qu'il est en jeu, l'attaque de chaque allié est égal à sa valeur d'attaque imprimée sur la carte, pareil pour sa santé, et aucun allié ne peut gagner ou perdre de la santé ou de l'attaque.

Une Elfe de Sang Paladin avec 4 attaque et 2 santé jouable pour 4 ressources. De plus, son contrôleur peut payer 2 ressources, ou alors retirer un compteur honneur d'une carte qu'il contrôle pour prévenir le prochain 1 dommage que doit subir Yula the Fair.

Un Troll Chaman avec 2 attaque et 1 santé jouable pour 2 ressources. De plus, tant qu'il reste en jeu, si un allié du groupe de son contrôleur est détruit, ce dernier peut détruire la capacité ciblée.

Un Tauren Druide avec 1 attaque, 1 santé et Férocité jouable pour 1 ressource. De plus, lorsqu'il attaque, son contrôleur paye 1 ressource de moins pour remplir sa prochaine quête ce tour.

Un Tauren Druide avec 2 attaque et 2 santé jouable pour 2 ressources, et lorsqu'il se redresse il a +2 attaque ce tour.

Une Morte-Vivante Démoniste avec 3 attaque, 3 santé et Volonté des Réprouvés (cet allié ne peut pas quitter le jeu à moins d'avoir 0 santé ou des dommages fatals sur lui) jouable pour 3 ressources, et lorsqu'elle entre en jeu, son contrôleur pioche une carte puis détruit un allié de son groupe.

Un Mort-Vivant Mage avec 2 attaque, 3 santé et Volonté des Réprouuvés jouable pour 2 ressources.

Un Troll Voleur avec 4 attaque et 1 santé jouable pour 3 ressources. De plus, tant qu'il est en jeu, si un allié du groupe de son contrôleur est détruit, ce dernier peut détruire l'éqipement ciblé.

Un Mort-Vivant Guerrier avec 2 attaque, 6 santé, Protecteur et Volonté des Réprouvés jouable pour 4 ressources.

Un Orc Voleur avec 3 attaque et 1 santé jouable pour 1 ressources. Mais au début du tour de son contrôleur, ce dernier choisi un Héros ou un Allié de son groupe, et les autres personnages ne peuvent pas attaquer ce tour.

Un Orc Démoniste avec 5 attaque et 3 santé jouable pour 3 ressources. Même pouvoir que l'allié précédent.

Une Taurene Chaman avec 3 attaque, 6 santé et Protecteur jouable pour 6 ressources. De plus, lorsqu'elle inflige des dommages, le Héros ou l'Allié adverse ciblé ne peut pas attaquer ou protéger ce tour.

Une Elfe de Sang Chasseresse avec 1 attaque et 1 santé jouable pour 2 ressources, et lorsqu'un allié adverse entre en jeu, elle lui inflige 1 dommage à Distance.

Un Troll Voleur avec 7 attaque, 3 santé, Résistance au Feu et Résistance à l'Ombre jouable pour 6 ressources.

Une Elfe de Sang Paladin avec 1 attaque, 5 santé et Protecteur jouable pour 3 ressources. De plus, son contrôleur peut payer 2 ressources, et ce, un fois par tour, pour soigner 2 dommages au Héros ou à l'Allié ciblé.

Un Orc Chasseur avec 1 attaque at 1 santé jouable pour 5 ressources. Lorsque Scout Kurgo entre en jeu, son contrôleur peut chercher dans son deck et dans sa main n'importe quel nombre de cartes nommées Scout Kurgo et les mettre en jeu.

Une Elfe de Sang Paladin avec 0 attaque, 3 santé et Protecteur jouable pour 1 ressource, et lorsque son contrôleur joue une capacité, elle a +2 attaque ce tour.

Un Mort-Vivant Prêtre avec 3 attaque, 4 santé et Volonté des Réprouvés jouable pour 5 ressources. De plus, lorsqu'il entre en jeu, chaque joueur met un allié de son groupe dans la main de son propriétaire, à noter qu'il ne peut pas être ciblé par son effet, grâce à son pouvoir Volonté des Réprouvés.

Une Morte-Vivante Voleuse avec 5 attaque, 4 santé et Volonté des Réprouvés jouable pour 6 ressources. De plus, elle a +3 attaque lorsqu'elle attaque un Héros ou un Allié épuisé.

Un Taren Druide avec 3 attaque, 4 santé et Protecteur jouable pour 4 ressources, et lorsqu'un Héros adverse se redresse le contrôleur de Zalan peut payer 1 ressource pour détruire la capacité ou l'équipement coblé que cette adversaire contrôle.
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